現在屈指の「重たいゲーム」として知られるMicrosoft Flight Simulatorで、描画設定を最高の「ULTRA」に設定してフレームレートの測定を行ってみた。なお、フレームレートの測定は、Daher TBM 930で羽田空港から関西国際空港へ向けてAIに飛行させ、離陸から3分間の平均値を取得している。
(出典 akiba-pc.watch.impress.co.jp)
測定の結果、4K解像度で平均39.8fps、フルHD解像度では平均40.2fpsを記録した。GPU負荷が異なるはずの4KとフルHDで誤差レベルの差しかついていないのは、CPUのボトルネックによってフレームレートが頭打ちになっているためだ。これ以上のフレームレートを目指すには、さらに高性能なCPUを用いるか、ゲーム側がより効率的にCPUを活用できるようになるアップデートに期待するしかない。
(出典 akiba-pc.watch.impress.co.jp)
(出典 akiba-pc.watch.impress.co.jp)
なお、Microsoft Flight Simulatorでは、4K解像度でもGeForce RTX 3090のGPU使用率は100%に達しないが、VRAM使用量は10GBを超えている。
ゲームはビデオカードが搭載しているVRAM容量を使用量がオーバーする状態になると、パフォーマンスが著しく低下する。現状、GeForce RTX 30シリーズで10GBを超えるVRAMを搭載しているのはGeForce RTX 3090のみ。
VRAM消費量の激しいMicrosoft Flight Simulatorを4K解像度でプレイするうえで、GeForce RTX 3090が備える24GBの大容量VRAMは大きな強みであると言える。
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/sp/1280978.html
4K解像度で飛行中のGPU使用率とVRAM使用量。GPU使用率は100%に達さないが、10GBを超えるVRAMを使用していることがわかる。
(出典 akiba-pc.watch.impress.co.jp)
PCゲームを買うときはもう少し上のスペックで揃えましょう
RyzenってデュアルCPUできないの?
スリッパ買えばいいじゃん
マジかよ糞箱買ってくる
キチ〇イしかやらないシリーズだし重い方が喜ばれる
>>7
今回のは、動画見てると今迄やった事なかった俺もムチャクチャ興味あるぞ。すげーやりたい。
>>37
>>7
リアルタイム天候データから、それに見合った風と雲を作りあげて天候をシミュレーションすると言うね。
(モード選べるけど)今日は風強いからフライト諦めるか、なんて言うコアなヤツがいるw
>>7
>>37
台風データも忠実に再現されてるんで、今だと台風14号周辺をフライトすると台風の目が見えるかもしれんねw
ジョイスティックもオキュラスも持ってるけど1650なんだよねえ。(War Thunderには良い)
xboxでも出るんだろ?
飛行機の有効視程は場合によっては400km以上だからな。
たぶん羽田空港に駐機してる状態でも父島付近の船舶のモデリング続けてるんだろうw
飛行機乗った方が安くねw
もうちょっとGT710でがんばってみるわ
これは単純にプログラムの最適化不足だと思うが・・・
フライトシミュレータは何年も遊ぶものだから
現時点で最高設定で遊べなくても問題ないだろw
そりゃ最高設定で端からヌルヌルだったら逆に白ける(´・ω・`)
>>16
おお・・・
こんな風になるのか・・・
IntelのCPUでは動かす事すら困難
アプリの性質上VRAMの消費は仕方ないがもっとちゃんとCPU使えよ
今の仕様じゃクロック上がんないとどうにもならんだろ
現状intelCPUの方が有利そう
ってか昔のスパコン並なシミュレーターでゲームするなんて21世紀かよ
>>18
まるで21世紀だな。
3Dエロゲのベンチの方が重いぞ
MSの作りが悪いのでは?
これオンラインでフレとかと連なって飛べるのはいいよな
普通の画質ならどうなのか
そこを教えてほしいわ
>>22
2K、60FPSでいいならi7+1650で楽しめると聞いた。
>>33
30FPSだw
これがミドルやしまいにゃオンボで120fps余裕なときが来ちゃうんだわ。
まだだ
まだSLIが残っている!
>>24
測定の結果、4K解像度で平均39.8fps、フルHD解像度では平均40.2fpsを記録した。GPU負荷が異なるはずの4KとフルHDで誤差レベルの差しかついていないのは、CPUのボトルネックによってフレームレートが頭打ちになっているためだ。これ以上のフレームレートを目指すには、さらに高性能なCPUを用いるか、ゲーム側がより効率的にCPUを活用できるようになるアップデートに期待するしかない。
俺の3770KとGTX1060の何倍の性能がいるの?
これがヌルヌル動くマシンがいつか出てくると思うと夢がある
俺なんてi7-3930k、GTX 680のまま現役だぞ
>>28
グラボはそろそろきついぞ
>>28
変えた方がいい。昨日自作してgtx670からgyx1660Superに変えたらCINEBENCHで100倍、CPUはライゼン3700にした。bf4 楽になった。
ここまで極端じゃないけどこういう感じの「最高描画設定するためのPC用意する終わりのない追いかけっこ」に疲れたからマルチプラットフォームタイトルが増えたこともあって家庭用ゲーム機に逃避したんだわ。
まあフライトシムじゃそうはいかんけど。
しかも昔と比べて最高画質でやるためにPCスペック(特にグラボ)更新しなきゃならないペース早くなってない?
ゲフォ3時代とか一度ハイスペPCグラボ用意したらかなり長い間、新作タイトルも最高画質でヌルヌルだったんだが。
このゲームRyzenだとfps伸びないみたいだな
ローンチ時のWindows Vistaみたいなもんか 重いアプリがハードウェアの進化を促す的な
スリッパの64コアでもコア使い切れないプログラムなら意味ないな
ミドルでもヌルヌルになった頃にやるわ
XBOX版の方がハードとソフトがチューニングされてるから、そっちかな
トレーラーのシミュはいいぞー
サンディ+GTX660オジサンでも余裕
このゲームもCPUはシングルスレッド性能重視なのかな?
超マルチコア対応なら、デュアルXeonとか検討するのだけど、、。
フライトシムはPCゲーム界の頂点に君臨する以上
つねにその時の現行PCでは太刀打ちできないスペックを要求するのは当然
これが王者の貫禄、5年先を行く!
わかったかっ!
とりあえずハードウェアが追いつくまであと2年くらいフライトシミュレーター買うの我慢するか
>>50
もともと、FSは人柱の山がどれだけ築かれるかってものだからな
エマージェンシー
ライッターンライッターン
間もなくRyzen3が出るのでそれでいいだろ。
しかし未だにIntel使ってたり買おうとしてる奴もいるんだな。
一向に解決しないどころか増えまくる脆弱性はスルーとか潔いな。
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